导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,生化其中一些人需要始终倒置 。危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。
合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,由演员排《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,

Hudlický表示,表演者借助绑带连在一起 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,克雷格认为,电影中的最终形象则由CGI完成。
